题名:
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DirectX 10 3D游戏编程深度探索 [ 专著] DirectX 10 3D you xi bian cheng shen du tan suo / (英)Peter Walsh著 , 段菲,周飞,李威译 |
ISBN:
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978-7-302-24920-7 价格: CNY79.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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10,513页 23cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2011 |
内容提要:
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本书主要介绍如何使用DirectX开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基础、数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏所需的技术。 |
主题词:
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游戏 DirectX软件 |
主题词:
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游戏 |
主题词:
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软件设计 |
中图分类法:
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TP311.561 版次: 5 |
主要责任者:
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沃尔什 wo er shi 著 |
次要责任者:
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段菲 duan fei 译 |
次要责任者:
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周飞 zhou fei 译 |
次要责任者:
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李威 li wei 译 |